Wesnoth logo
Wesnoth Units database

Sea Turtle

(image)

These turtles, full grown and capable of decapitating a small human in one bite, have proven themselves in battle. The same magics used to accelerate the growth of the crabs are also used on these reptiles, growing them until they are easily mistaken for buildings. This is seen as the peak of achievement by the turtles, and all who achieve this honor become the most vigilant guardians of the Brungar.

Anmerkungen: Die körperliche Widerstandskraft dieser Einheit reduziert den erlittenen Schaden einiger Angriffe, jedoch nur, wenn sich die Einheit verteidigt. Diese Einheit kann sich ungesehen in tiefem Wasser bewegen, da sie für lange Zeit nicht auftauchen muss.

Vorherige Stufe: Baby Sea Turtle
Nächste Stufe: Giant Sea Turtle
Kosten: 40
LP: 45
Bewegungskosten: 6
EP: 78
Level: 2
Tag-/Nachteinfluss: redlich
IDSea Turtle
Fertigkeiten: Unerschütterlich, Abtauchen
(image)Jaws
Stich
8 - 3
Nahkampf
(image)Water Jet
Wucht
6 - 3
Fernkampf
Resistenzen:
Klinge30%
Stich30%
Wucht30%
Feuer-10%
Kälte-10%
Arkan-800%
GeländeBewegungskostenVerteidigung
Berge330%
Burg140%
Dorf150%
Flachland140%
Gefroren330%
Höhle240%
Hügel240%
Küstennahes Riff260%
Pilzhain240%
Sand130%
Seichtes Wasser150%
Sumpf250%
Tiefes Wasser150%
Unbegehbar991%
Unpassierbar991%
Wald230%